チームゲムクリが明かす…ゲームクリエイター学科の全貌

インタビューの様子の写真

こんにちは!チームゲムクリのライティング担当宮井・江郷です。

今回は、穴吹デザインカレッジのゲームクリエイター学科で授業をされている長川信也先生にお話を伺う機会がありました。

長川先生は2Dゲーム制作、C++ゲーム制作、ゲームアルゴリズムなど様々な授業を担当されている先生です。

そんな長川先生の授業の魅力とは一体何なのでしょうか?
実務経験のある先生方が集う穴吹カレッジならではのポイントを聞いてきました。

これから進路を決める未来の穴吹カレッジ入学生へ向けて、どこにも載っていない穴吹デザインカレッジの魅力を聞いて来ました。ゲーム好きの人が行きたいと思える魅力が詰まった記事になっていると思います!

ぜひ、ご覧ください!

専門学校穴吹デザインカレッジ
ゲームクリエイター学科
長川信也先生

長川信也先生はゲームプログラマーとして4年間の勤務経験があります。
これまでの実務経験を活かし、生徒さんに授業を行っています。
以前は、東京で海外向けのDSやゲームボーイアドバンスのゲームを製作しており、現在はゲームクリエイターに必要な実践的かつ専門的な能力を育成する授業を展開しています。

長川先生の写真

多田:ゲームクリエイターに必要な資格だけじゃないんですね!就職活動にも役立ちそうですね!!

インタビューの様子の写真
インタビューの様子の写真

松下:生徒は普段、どのような授業を受けていますか?

長川信也先生:1年次にはC++言語プログラムの基礎を学び、2Dゲームを制作します。企画から制作まで学生自身に手で仕上げることができ座学よりも演習が多く、自分でモノを作ることで技術を高めていくことができます。

多田:座学が苦手な僕にとって演習が多いのはモチベーションになりそうです!

授業でゲーム制作をしている様子の写真

長川信也先生:自分の好きなゲームを具現化できるので、ゲームの企画・制作が人気です。
ゲームの制作には1ヵ月~半年ほどかかります。

多田光:1ヵ月でゲームを作成できることに驚きです!

インタビュー風景
授業の様子

長川信也先生:ゲーム関連では、プログラミングスキル・3Dスキルなどが身につきます。
その他にもグループでのコミュニケーション力・チーム運用力・スケジューリング力を身につけることができます。
就職先はゲーム会社やIT企業がほとんどで県外への就職が多いです。
ゲームやプログラミング関連以外の企業に就職する人は1~2割ほどしかいません。

長川先生の写真

長川信也先生:すべての授業でパソコンを使用するため、自然とパソコンのスキルが身につくようになってきます。
ブラインドタッチ(キーボードを見ずに打つこと)も授業の中で身につきます。
だから、プログラミングのことをしたことがない人でも、パソコンが苦手な人でも大丈夫です!

多田:ブラインドタッチをできるようになることが夢なので僕も入学したいです!!!!!!

インタビューの様子

長川信也先生:UnityEngine・UnrealEngine・学校独自のエンジンと3つの制作環境でのゲーム制作が可能で、本格的なゲーム制作が学べます。
もしゲームクリエイターに興味があったら本校に来てください!

多田:長川先生の製作したゲームをプレイしたくなりました!

チームゲムクリと長川先生との集合写真
長川先生の写真

まとめ

実戦経験豊富な先生方からの授業を通して自分のゲーム制作の技術を磨き、自分の思い描くゲームを制作できる点はこの専門学校でしかできないことではないかと思いました。

自作のゲームエンジンでゲームを製作でき、有名なゲーム制作ソフトも勉強できるため、ゲームが好きだったり、ゲーム制作に興味のある人には特におススメです!

さらに、インタビューをする前は、班の全員がゲームに関することだけを学ぶのかと思っていましたが、ゲームに関すること以外にもパソコンの基礎知識や、グループワークによるコミュニケーション能力も磨くことができると感じました。

私は普段ゲームが好きで、ゲームを友達とプレイしているとき「どうやったらこんな動きができるんだろう」とほかにもずっと気になる点が数多くありました。今回の先生のお話を聞いて、基本からゲーム作成を学べるこの学科では、今まで自分の中で思っていた「気になる点」を学び、知れるのはゲーム好きな人たちにはすごく大きな喜びになると思ったので、私のゲーム好きな友達にこの学科を勧めたいと思いました。

長川先生、貴重なお話をありがとうございました!